第612章 体力值 (第1/2页)

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点开背包,看到静静躺在里面的技能卷轴,

秦诺陷入沉默。

刚才那些吐槽...系统应该没听到吧。

“喝水不忘挖井人,过河拆桥怎可能?

一款游戏最重要的是什么?

KPI?日活?流水?

不,是开服老玩家的坚守。

远方传来风笛,旅途变得更有意义。

这波怎么讲?赢啊,赢赢赢,赢麻了呀。”

为防止以后被悄咪咪穿小鞋,

秦诺仿佛石乐志般,不停念叨着意义不明的互联网烂词。

杀熟,不把老玩家当人看?

Shut up and take my money!

之前是我家猫在说话,小猫咪能有什么坏心思?

“这下应该没事了。”

秦诺呼出一口浊气,乐呵呵地把卷轴放在掌心把玩。

一份精良品质群攻技能,少说价值2500游戏币。

再把超凡道具变现,钱包马上可以重新鼓起来了。

“说到技能,先前系统在游戏广场表演的那手地爆天星,

表面是炫技,实际在暗示接下来后勤系玩家即将崛起吧?”

秦诺把卷轴放进背包,一屁股坐在沙发上,开始思考。

格斗,灵术,机械,生活,通用,

五大技能种类中后两者,在玩家论坛帖子里永远是讨论度最低的一档。

比如有人发帖询问“我是萌新,想咨询各位高玩神秘侧前期应该优先哪个属性?”,

跟帖回复往往能迅速加盖到三位数,且越盖越歪。

从开始的主智力输出流与智力、体力均衡流之争,

逐渐演变为主智力加点脆皮死得快,均衡加点没输出刮痧。

注重均衡干嘛不去玩肉盾、战士流?不暴力那还是法爷么?

玻璃大炮是刺客流的rbq,遭近身就是被嘎嘎乱杀。

到后面帖子基本会变成暴躁老哥的口水仗、人身攻讦、互相问候亲属,

最终引得论坛管理员出面,删帖封号了事。

诸如此类日经帖讨论度很高,

无论是不懂装懂的萌新还是真心交流的老鸟,均热衷参与其中,

几乎到了每天不见浑身难受的地步。

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